2024w40
可气
我在 Minecraft 里面做了一个羊毛农场,花了两天时间,可用心了,很喜欢,很开心,里面有 52 只羊,外加两只预备队。多好!然后他们告诉我别人做了 512 只羊的,多可气,我拒绝参观!主要是我觉得生物太多我去了得卡成狗,啊啊,真就压榨服务器呗。
条理
笔记应该条理化,这都知道;但笔记的操作也应该条理化,这却常常容易被忽视。
路径
早上看了一些笔记上出现问题的案例,比如丢失了几百篇笔记……
每次看到这种我都在心里默默嘀咕一句:这样都不考虑多重备份的么……
但,我也是丢了十几次之后才明白的
比如因为插件更新而导致笔记格式都炸了。
为什么最开始没考虑这些插件的不确定性呢
所有问题最后的指向不约而同的——换个软件。
开始技术总结:上述只是表象,而底层逻辑是——如果出现问题,那就换一套方案,而自己不做任何改变,继续沿用过去的思维。这不可能解决问题,当方法不正确,出问题几乎是必然的。简言之,路径依赖,拒绝思考。
没有完美的工具、方法、方案。但可以通过规则、规范来降低出问题的概率,提升稳定性。(但人们的惯性思维是:如果没出问题,安全提醒就是括噪;如果出了问题,我早知如此也不会这样……
练习
任何一项技能的学习都离不开大量的练习,但现在大家都在忽视或者故意闭口不谈这一点。
信息
当每天能够接触大量信息,就变得没有时间去对信息进行精炼了。而以前信息获取的渠道非常有限,有时候得到一句话觉得极好,就会翻来覆去的琢磨许久。
知行
看到网络上有人整理了一份各种清单,比如各种笔记法的清单,然后一共汇总了 14 类清单。感慨现在有很多整理好的资源,掰开揉碎的,可是为什么我们……
技术是技术,方法是方法,但后面还有非常重要的一步——“践行”。然后做到知行合一。讲道理是简单的,实践是困难的,所以看到讲道理的人多,真得做出来的人少。